연맹은 동맹을 맺은 리그의 모임입니다. 연맹을 맺은 후에도 각 리그들이 연맹 이전에 유지하던 관계가 크게 달라지는 것은 아닙니다. 연맹에 속한 리그들은 서로를 공격할 수도 있고, 이동 속도 등의 부대 능력치가 변동되는 것도 아닙니다. 연맹은 기본적으로 효율적인 소통과 협동을 위한 것입니다.
연맹 리더는 연맹 가입 요청을 승인하거나 거부할 수 있으며, 다른 리그 마스터에게 관리 권한을 지정해줄 수 있습니다. 연맹을 생성한 플레이어가 다른 리그 마스터에게 관리 권한을 승인해주기 전까지, 연맹에는 한 명의 리더만 존재합니다. 관리 권한을 지닌 리그 마스터가 한 명만 있을 경우, 그 마스터는 다른 사람에게 권한을 양도하기 전까지 연맹을 떠날 수 없습니다.
멤버가 100명 이상 속해있는 리그의 마스터라면 아무나 연맹을 생성할 수 있습니다. 연맹 생성은 무료입니다. 연맹이 생성되었다면 연맹 리더는 다른 리그에 초대장을 보낼 수 있으며, 리그는 이를 수락하거나 거절할 수 있습니다. 초청을 수락하면 리그는 연맹에 가입하게 됩니다. 리그가 연맹에 가입을 요청하는 경우도 있습니다. 연맹 리더는 요청을 수락하거나 거절할 수 있습니다. 리그는 한 번에 한 개의 연맹에만 가입할 수 있습니다.
리그는 언제든지 연맹을 떠날 수 있습니다. 리그 전체가 한 번에 떠나려면 리그 마스터의 승인이 있어야 합니다. 연맹은 즉시 떠날 수 있으며, 리그 마스터는 즉시 다른 연맹에 가입을 요청할 수 있습니다. 연맹 해체는 연맹 리더 중 아무나 실행 가능합니다. 연맹 해체는 해체 시작일로부터 7일 후에 완료됩니다. 타이머가 만료되기 전이라면 연맹 리더 중 아무나 해체를 멈출 수 있습니다.