스톤하트 부대 능력치는 공격과 방어 모두에서 승리 확률을 크게 높여줍니다. 각 스톤하트 부대는 두 개의 능력치가 있습니다. 공격 전투에서 사용 가능한 능력치와 방어 전투에서 사용 가능한 능력치 두가지입니다. 각 능력치는 발동될 수 있는 전투타입이 정해져있습니다. 부대원을 터치하여 부대 능력치 설명을 읽고 더 자세히 알아보세요.
스톤하트 부대 능력치가 전투 결과에 영향을 미치려면 발동 확률이 중요합니다. 발동 확률이 높을수록 전투 중 능력치가 발동할 확률이 높아집니다. 다양한 종류의 스톤하트 부대를 보낼 수록 부대원의 능력치가 발동될 확률이 더 높아집니다.
하나의 장소로 다양한 종류의 스톤하트 부대를 보내면 능력치 발동확률이 달라질 수 있습니다. 다양한 조합을 시도해보고 영주님께 가장 적합한 조합을 찾아보세요.
능력치가 발동될 경우, 스톤하트 부대 뿐 아니라 전투에 참가한 모든 부대가 영향을 받습니다. 능력치의 발동 확률은 마법의 집에서 각 능력치의 “발동 확률” 스톤하트 마스터리를 업그레이드하면 높일 수 있습니다.
능력치는 스톤하트 트라이얼과 스톤하트 전설 트라이얼에서 발동되지 않습니다.
아래는 각 스톤하트 능력치의 목록입니다. 모든 능력치는 전투에서 능력치가 발동되는 경우에만 적용됩니다.
공격 능력치
1. 움직임 투명화 (발키라, 공격). 적군에게 파병 후 이동 초기 단계에 부대가 투명화됩니다.
2. 신속한 움직임 (카발리어, 공격). 능력치의 마스터리에 표기된 수치대로 이동 속도가 증가합니다.
3. 카타콤 습격 적군 카타콤에서 리소스를 빼앗을 수 있습니다.
4. 적 방어 보너스 감소 (드레이크, 공격). 적군 성 또는 봉화성의 방어 보너스가 일정 비율 감소합니다.
방어 능력치
1. 방어 보너스 증가 (발키라, 방어). 성 또는 봉화성의 방어 보너스가 일정 비율 증가합니다.
2. 파이어볼 방패 (카발리어, 방어). 파이어볼로 공격 받을 경우 더 적은 수의 부대원을 잃습니다.
3. 아군 보호 (소서러, 방어). 적군 첩보 보고서에 내 부대원이 일정 비율로 기록되지 않습니다.
4. 회복실 무료 사용 (드레이크, 방어). 성 밖에서 쓰러진 부대원이 일정 비율로 무료 회복실로 보내집니다.