戦闘の結果は、全体的な両者の攻守状態を比べることによって決まります。
攻守の力に影響を与える要因は以下になります。
・派兵したユニットの数
・適用したボーナス(ユニットの強化アイテム(攻守共に)、クリスタルなど)
・戦闘が城で行われた場合の、防御側の城の防御ボーナス
・他城からの援軍
・同盟の要塞からの同盟効果とその他ボーナス
戦闘において、両者の力に影響する要因はこれ以外にも多岐に渡りますので、戦局、その結果は予想しにくいものだと言えます。
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