任何一場戰鬥的結果由衝突各方的軍隊的整體實力確定。
影響防守和進攻實力的因素有:
- 派至戰鬥的部隊數目
- 適用于部隊的增益(奈米晶片、進攻或防禦提升、英雄裝備等)
- 防守方的基地防禦增益及其防禦附屬建築的等級,如果戰鬥發生在基地的話
- 其他指揮官派出的援軍
- 聯盟總部和聯盟科技的增益
另外,還有多個其他因素會影響一場戰鬥的雙方的實力,因此結果是不可預測的。
我們歡迎您訪問我們的官方論壇,在那裡玩家會分享他們的經驗並討論在戰鬥中將部隊損失降至最低的策略。
任何一場戰鬥的結果由衝突各方的軍隊的整體實力確定。
影響防守和進攻實力的因素有:
- 派至戰鬥的部隊數目
- 適用于部隊的增益(奈米晶片、進攻或防禦提升、英雄裝備等)
- 防守方的基地防禦增益及其防禦附屬建築的等級,如果戰鬥發生在基地的話
- 其他指揮官派出的援軍
- 聯盟總部和聯盟科技的增益
另外,還有多個其他因素會影響一場戰鬥的雙方的實力,因此結果是不可預測的。
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