傭兵を目標と戦わせ、報酬や傭兵経験値を獲得しましょう。傭兵施設の「交戦」タブから、交戦可能な「目標」を確認できます。
注意:傭兵を目標と交戦させるにはエネルギーが必要です。エネルギーは時間経過で回復しますが、ゴールドを消費することで瞬時に回復させることも可能です。
傭兵は目標に敗北しても、負傷することはありません。ただし、交戦することでエネルギーを消費します。エネルギーが切れた場合は、回復するまで待つか、ゴールドを消費して瞬時に回復することもできます。
各目標にはHP(体力)があり、それぞれの傭兵には攻撃力が設定されています。戦闘が終わる前にエネルギーが切れてしまうと、目標の体力は減りません。エネルギーの回復を待って、再び目標との戦闘を再開することができます。その際、別の傭兵を送り込むことも可能です。
傭兵の攻撃力が、目標の体力残量を上回っていれば、相手を倒すことができ、傭兵経験値や達成報酬(エネルギーや契約)を獲得します。目標の体力残量と傭兵の攻撃力を確認し、賢く傭兵を選択しましょう。
戦闘報告の「目標」タブから、獲得した報酬を確認することができます。